MIRAGE TERROR

PISTOLAS T

1 - Humos: corta y jungla profundo

Van 3 under contact y esperan humos, 1 rampa tira humos y otro palacio le da humo rampa y va palacio contact. Rampa y palacio explotan cuando los de medio entren escaleras.

2 - Humos: escalera y jungla

Van 4 palacio rush y comen CT. El último planta default.

ECOS T

1 - Humos: escalera y jungla

Van 4 palacio rush y comen CT. El último planta default.

2 - Humos: escalera y jungla

Van 3 contact B, 1 humea A al tiempo y explota en A, y otro deja el humo y va medio al contacto para cortar rotaciones corta. El resto al contacto del de A explotan B.

ANTI ECOS T

1 - Estándar

Aguantamos push y al tiempo nos juntamos 2 medio, 2 B, uno aguanta spawn push A.

2 - Humos: ventana y cocina

Vamos casa y el último se queda con ratas. Cuando estemos cerca tira humo a la ventana. Si el primero callea stack se da vuelta y se rota por Under hacia conector para A.

NORMALES T

1 - Humos: jungla y escaleras

Van 4 rampa y 1 palacio y se explota rampa con flashes.

2 - Contact B con fake A

Van 3 contact B, 1 humea A al tiempo y explota en A, otro deja el humo y va medio al contacto para cortar rotaciones corta. El resto al contacto del de A explotan B.

3 - Humos: ventana y con

3 van medio hacia corta y 2 hacia B con la bomba. Si se mata al de B uno de corta se vuelve a Iniesta y se planta para corta. Si los de corta mueren se planta para casa y uno se queda casa.

4 - Humos: ventana y corta

4 ganan medio hacia con y otro espera en rampa y abre con el contacto en A de los de con.

5 - Humos: ventana y con

Ganamos medio e intentamos colar uno en Iniesta. El resto, dependiendo de la utilidad y la info del de Iniesta, vamos para atrás y vamos A o B.

6 - Humos: escaleras y jungla

3 van rampa y tiran humos A, otro palacio y el último en silencio Under. Los de rampa y palacio explotan en A y el de Under intenta cortar rotaciones corta o buscar en Con.


MIRAGE CT

PISTOLAS CT

1 - 3 B, 1 medio, 1 A

El que salta en B compra kit. 3 van B (uno espotea saltando, otro columna corta y otro cocina para rotar rápido), uno ventana coge info medio y otro en Karrigan coge info. Intentan irse CT si es A. Los de B rotan por CT. Si el de A no ha muerto, el de corta puede ir por medio.

2 - 2 B, 1 medio, 2 A

2 en B (uno espotea saltando, otro columna corta), 1 medio coge info y 2 en A (uno puede berettas cerca y otro apoya desde escaleras o CT).

ECOS CT

1 - Stack A

Se hace stack de 5 en A.

2 - Stack A con info B

Stack de 4 en A, uno B pilla info. Si es B, los de A rotan todos por CT.

3 - Ganar palacio

2 van A y ganan palacio. Los otros 3 van B y rotan con la info de los de A.

4 - Salto medio

3 mejores spawn saltan medio por ventana y 2 van por Con. El último de A flashea medio.

5 - Skailert

Hacemos Skailert.

ANTI ECOS CT

1 - Pick medio

Jugar a pickear medio desde ventana, con y corta. Las puntas juegan safe.

2 - Todos safe

Jugar safe todos. 2 B en punto y columna corta. El de ventana mira corta. Los de A: uno escaleras mira Con y otro en Karrigan.

NORMALES CT

1 - Pick medio y ganar zonas

Jugar a pickear medio desde ventana, con y corta. Las puntas juegan safe. Con la info, si es medio, las puntas ganan zonas.

2 - 3 A, 2 B

3 en A: 2 deciden si ganar rampa o palacio, y otro mira con y corta desde Firebox. Los 2 de B: uno espotea Apps y otro atento por si explotan B o humean al de Firebox y tiene que mirar corta.

3 - Ganar medio

Se gana medio a full: 2 van corta y pickean, el de ventana y Con también. El de A juega safe solo a pillar info. Una vez con medio ganado, uno de corta se vuelve a B y ventana apoya A.

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